Bueno viendo que es muy dificil los combates h decidido añadir el sistema de dados o el nº aleatorio. Cada uno es diferente:
-el sistema de dados lanzara un numero determinado de veces y dependiendo del resultado el que tenga mas aciertos (+6) da o para el golpe. Este sistema requeriria la creacion de stats
-Nº aleatorio se utiliza con el sistema rand o da un nº aleatorio de entre 1 y 100.
Tambien podriamos usar ambos, uno para el combate y otro para las acciones dificiles. Espero vuestras opiniones